大家好!原神养攻本期给大家带来是略砂略原神角色阵容配队攻略——【砂糖】 包罗角色不同的配队,萌新、糖角暗夜行者vs雪域魔王大佬可作为阵容配队参考思路。色培 角色信息及天赋、原神养攻突破素材: 砂糖是略砂略4星风系法器角色,角色等级突破属性是糖角风元素伤害加成,0-90级突破有24%的色培风元素伤害加成。 注意: 砂糖作为帮助角色在队伍搭配中泛用性很高,原神养攻主要通过元素战技和元素爆发对怪物进行牵引以及满命后的略砂略对应元素伤害加成为整个队伍提供大量的伤害提升,在获取1命后可使用两次元素战技也能够为队伍中其他角色提供充能。糖角砂糖定位4星风系帮助,色培主要作用包罗:风元素充能、原神养攻扩散减抗、略砂略暗夜行者vs雪域魔王小范围聚怪、糖角提升队友元素精通、提升队友的伤害加成等。 技能及天赋介绍: 天赋加点保举:A1,E8,Q9 1、普通攻击·简式风灵作成 普通攻击伤害倍率并不高,但可以打出风伤,也就是可以打出扩散反应,突破固有天赋,触发扩散反应时,队伍其他角色获得50点元素精通。也就是普通攻击、E技能、大招。都可以给队伍其他角色提供50点元素精通。 2、元素战技·风灵作成·陆叁零捌 1.元素战技和大招都是弱风,伤害倍率一般,10级倍率380%,每次产3~4个元素颗粒。冷却时间较长,1命后可以使用2次E。 2.突破固有天赋,元素战技和大招命中敌人,队伍其他角色获得基于砂糖20%的元素精通加成。理论上可以叠到1000点元素精通,即是提供队伍其他角色200点元素精通,加上扩散反应的50点元素精通,那一共提供队伍其他角色250点元素精通。由此得出,砂糖主要叠元素精通属性。 3、元素爆发·禁·风灵作成·柒伍同构贰型 1.大招持续6秒,触发3次伤害,解锁2命后,持续8秒,触发4次伤害。如先挂元素后,即是风伤/扩散/转化伤害各4次。持续风伤10级倍率266%,元素转化10级倍率79.2%。如敌人挂上2种以上元素时,扩散还可以持续触发其他元素反应。 2.元素转化,中间的风灵蝴蝶需要触碰到挂元素的敌人才会触发转化。解锁6命,元素转化后,对应元素的角色获得20%元素伤害加成。 命座分析: 一命(保举) 虽然是增加了1次使用次数,但是2次都用完后还是需要按照15秒的冷却一次积攒的,更大的意义是在带祭礼书时多一次E来增加触发武器特效的几率,这样可以实现三连E来快速产球。还有一个非常重要的意义是减少冷却时间的溢出浪费,一般队伍中打一轮的时间都不止15秒,如果砂糖没有一命,E完15秒之后的时间就被浪费了,有一命就能继续走冷却来积攒第二次E。 二命(不保举) 没2命大招持续时间是6秒一共进行3次攻击,有2命大招持续延长到8秒一共进行4次攻击。 三命(不保举) 常规技能命座,因为砂糖一般堆精通,主要以元素反应为主要输出方式,攻击和双暴较低,技能伤害也就不高,而技能等级只影响技能伤害,不影响砂糖的元素反应伤害,所以该命座实际收益较低。 四命(保举) 对于砂糖站场持续触发反应的玩法来说,这个命座还是有收益的,能够减少E的冷却,从而更频繁的施放技能,也意味着更多的产球,大招充能更快,但是如果砂糖作为后台帮助不站场,那这个命座就没有收益。 五命(不保举) 常规技能命座,因为砂糖一般堆精通,主要以元素反应为主要输出方式,攻击和双暴较低,技能伤害也就不高,而技能等级只影响技能伤害,不影响砂糖的元素反应伤害,所以该命座实际收益较低。 六命(保举) 当砂糖使用爆发技触发元素转换后,全队在持续时间内会对应元素伤害提高20%。这个技能能够增加对应元素伤害,但不能增加元素之间的聚变反应伤害。比如,如果砂糖转换了火元素,并且队友配合打出了雷元素触发了超载反应,那么超载反应的火元素伤害不会受到该技能的加成影响。该技能只对角色打出对应属性的伤害生效。 总结:1,4,6吗提升较大,建议抽,其他不建议。 圣遗物保举: 四风套 教官套 翠绿之影套装在砂糖进入中后期后是一种非常优秀的选择。由于砂糖本身为风属性角色,使用翠绿之影套装可以获得伤害加成,并且可以通过技能降低扩散元素抗性,大大提高整个队伍的输出能力。 我建议在前期选择教官套装,因为这个套装的获取方式比较简单,在前中期就能够顺利地获得一套四星装备,作为过渡的选择。 主词条 1、时之沙:精通\充能 2、空之杯:精通 3、理之冠:精通 副词条 精通>充能 武器保举: 配队: 【编辑:九游】 |